Bewerkers keuze

3D-films: sensaties en problemen - Vision Center -

Anonim

VRIJDAG 6 juli 2012 (Nieuws van HealthDay) - "Avatar," "Hugo "en andere 3D-films spannen veel kijkers aan, maar maken sommige ook misselijk, vindt een nieuwe studie.

Jonge volwassenen en degenen die dicht bij het scherm zitten, hebben meer kans dan oudere kijkers om wazig zicht, misselijkheid en andere symptomen te ervaren terwijl "ondergedompeld" in een driedimensionale [driedimensionale] film, vonden de onderzoekers. "" 3D-films zijn alleen goed zolang je je niet vreselijk voelt ", zei hoofdauteur Shun-Nan Yang. , een senior wetenschapper aan de Pacific University College of Optometry in Forest Grove, Oregon.

Symptomen, die kort en tijdelijk zijn, zijn gerelateerd aan visuele stoornissen en bewegingsziekte. Maar ze kunnen worden geminimaliseerd - tenminste als je thuis een 3D-film bekijkt - door verder terug te zitten en een bredere kijkhoek te krijgen, zei Yang.

Ook kan een oogarts je helpen eventuele problemen met het gezichtsvermogen op te lossen. , Voegde Yang eraan toe.

Hollywood produceerde in de jaren vijftig veel 3D-films, die het gevoel van dieptewaarneming versterken, en zelfs dan konden ze mensen misselijk maken. Naarmate de technologie in de afgelopen tien jaar is geëvolueerd, hebben 3D-films een enorme vlucht genomen, maar de filmindustrie heeft de motion-sickness-factor nog niet onderdrukt.

De nieuwe studie, gefinancierd door het technologiebedrijf Intel, is het nieuwste om te kijken hoe 3D zich verhoudt tot mensen.

De onderzoekers wierven 203 tieners en volwassenen om de familiefilm 2009 'Cloudy With a Chance of Meatballs' op een 55-inch lcd-televisie te bekijken. Sommigen keken ernaar in reguliere 2-D; anderen hebben het in 3D bekeken. Kijkers zaten op verschillende afstanden en kijkhoeken en ondervroegen vragen over eerdere kijksymptomen en eventuele symptomen tijdens of na het zien van de film. <12> Twaalf procent van de 2-D kijkers meldde een toename van symptomen van ongemak, vergeleken met 20 procent van de 3-D kijkers. Degenen die de 3D-versie bekeken, rapporteerden waarschijnlijk meer oogpijn, trekkergevoelens, wazig zicht, dubbelzien, duizeligheid en desoriëntatie. De ernstigste gerapporteerde problemen waren hoofdpijn en misselijkheid, zei Yang. De symptomen konden binnen 15 minuten na het bekijken van de film toenemen, zei hij, hoewel de problemen de volgende dag niet aanhielden.

Films kijken in 3D is visueel uitdagend omdat de ogen zich moeten aanpassen aan de vaste nabijheid van het scherm en de schijnbare afstand van de 3D-beelden, zei hij. Als je in een bioscoop zit, zei hij, ervaar je mogelijk minder symptomen tijdens het kijken naar 3D dan dat je de film thuis bekijkt.

Oudere kijkers waren minder ziek door 3D dan door jonge kijkers, mogelijk omdat ze minder gevoelig voor visuele stimulatie of de verslechtering van hun ogen maakt het gemakkelijker om de near / far discrepantie te hanteren, zei hij. Jongere kijkers meldden meer "onderdompeling" in de 3D-film.

Yang zei dat het een mysterie is waarom veel kijkers visuele of fysieke klachten hebben na het bekijken van gewone filmbeelden op tv. Die mensen zeiden ook dat ze oogproblemen hadden toen ze computerschermen gebruikten, zei hij.

Als je thuis een 3D-film aan het kijken bent, kan Yang de symptomen vermijden door te veranderen waar je zit om een ​​ander beeld te krijgen hoek of aanpassen van de helderheid van het scherm of de verlichting in de kamer. "Als je dichterbij gaat zitten, zul je de film als meer echt waarnemen, maar je zult meer symptomen hebben," zei hij.

Een oplossing voor kinderen die last hebben van het kijken naar 3D-films is om ze hun 3D-bril en bekijk gewoon de wazige film, zei oogarts Dr. James Salz, een klinisch professor in de oogheelkunde aan de Universiteit van Zuid-Californië en woordvoerder van de American Academy of Ophthalmology. Hij heeft dat geprobeerd met zijn eigen kleinkinderen, van 4 tot 7 jaar. "Ze klagen niet omdat ze comfortabeler lijken," zei hij.

De studie verschijnt in het juli-nummer van

Optometry and Vision Science

.

arrow