Meer bewijs dat gewelddadige videogames helpen aansporen Agressie - Gezondheid voor kinderen -

Anonim

DONDERDAG , 27 december 2012 (HealthDay News) - Hoe meer mensen gewelddadige videogames spelen, hoe groter hun niveau van agressief gedrag, vindt een nieuwe studie.

De studie omvatte 70 universiteitsstudenten in Frankrijk die waren toegewezen een gewelddadige of geweldloze videogame gedurende 20 minuten per dag gedurende drie opeenvolgende dagen spelen.

Degenen die gewelddadige games speelden, zoals "Call of Duty 4" en "Condemned 2," vertoonden steeds meer vijandige verwachtingen en agressief gedrag dag dat ze speelden. Dit gebeurde niet bij de mensen die geweldloze spellen zoals 'Dirt2' speelden, zo bleek uit de studie, die voorafgaand aan de publicatie online werd gepubliceerd in het maartnummer van het Journal of Experimental Social Psychology .

studie biedt bewijs dat de negatieve effecten van het spelen van gewelddadige videogames zich in de loop van de tijd kunnen ophopen en ervoor zorgen dat mensen de wereld als een vijandige en gewelddadige plek kunnen beschouwen, zei mede-onderzoeker Brad Bushman, professor in communicatie en psychologie aan de Ohio State University.

"Na het spelen van een gewelddadig videogame merkten we dat mensen van anderen verwachten dat ze zich agressief gedragen," zei Bushman in een nieuwsuitgave van de universiteit. "Die verwachting kan hen meer defensief maken en waarschijnlijk eerder agressief reageren, zoals we hebben gezien in deze studie en in andere onderzoeken die we hebben uitgevoerd." "Het spelen van videogames kan worden vergeleken met het roken van sigaretten," zei hij. "Een enkele sigaret veroorzaakt geen longkanker, maar roken gedurende weken, maanden of jaren verhoogt het risico enorm. Op dezelfde manier kan herhaalde blootstelling aan gewelddadige videogames een cumulatief effect hebben op agressie", legt hij uit.

Het is onmogelijk om precies te weten hoeveel agressie er kan optreden bij mensen die maanden of jaren gewelddadige videogames spelen, zei Bushman.

"We zouden meer weten als we spelers voor langere tijd zouden kunnen testen, maar dat is niet praktisch of ethisch, "merkte hij op.

" Ik zou verwachten dat de toename van agressie zich gedurende meer dan drie dagen zou ophopen en uiteindelijk zou kunnen afvlakken. Er is echter geen theoretische reden om te denken dat agressie na verloop van tijd zou afnemen, zoals zolang spelers nog steeds de gewelddadige spellen spelen, "zei Bushman.

Hoewel de studie een verband vond tussen gewelddadige videogames en agressie, stelde het geen directe oorzaak-gevolg relatie vast.

arrow